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 perso de l'animation de combat de cote

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madarat
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madarat


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perso de l'animation de combat de cote Vote_lcap0/100perso de l'animation de combat de cote Voting15  (0/100)
scriptage:
perso de l'animation de combat de cote Vote_lcap0/100perso de l'animation de combat de cote Voting15  (0/100)

perso de l'animation de combat de cote Empty
MessageSujet: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeJeu 8 Nov - 20:25

bonjour tout le monde je n'arrive pa a enlever le hero de l'animation

voici l'image de depart
perso de l'animation de combat de cote Bormal11

et maintenant l'image de l'animation
perso de l'animation de combat de cote Gf_bmp10
svp aidez moi lol!

Il faudra que je te presente un pote: apostrophe ! Wink
Balises d'image corrigées
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berka
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berka


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perso de l'animation de combat de cote Vote_lcap100/100perso de l'animation de combat de cote Voting15  (100/100)

perso de l'animation de combat de cote Empty
MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeJeu 8 Nov - 23:06

Plusieurs questions...
il s'agit bien du CMS side view 2.5

t'utilises bien un charset avec les differentes poses ?
Ce script n'utilise pas d'animation pour les mouvements des battlers !
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MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeVen 9 Nov - 18:46

oui, ce sont des charas qui bougent et non des animations! ^^

Es-tu sûr que l'image non-désirée n'est pas sur l'image dès le départ?
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Widowan
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perso de l'animation de combat de cote Vote_lcap0/100perso de l'animation de combat de cote Voting15  (0/100)

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MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeSam 10 Nov - 2:03

peux tu nous nommer le script que tu utilise et je pourrais te faire des battlers qui fonctionnent sans avoir besoin d'animations tordues.
J'ai bossé sur un projet comme celui ci.
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madarat
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MessageSujet: script   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeSam 10 Nov - 16:09

ici

attention a la pub, merci
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Widowan
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MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeSam 10 Nov - 18:12

perso de l'animation de combat de cote CBS_25_battler
comme tu vois, toutes les animations sont dans les battlers. il faut remplire tes cellules d'animation de cette facon:
ligne 1: battler attends
ligne 2: battler touché
ligne 3: battler blessé/KO
ligne 4: defense
ligne 5: assaut
ligne 6: retraite
ligne 7: attaque
ligne 8: objet
ligne 9: technique
ligne 10: victoire

mais fais attention car des scripts CBS utilisent 7 lignes il faudra donc modifier ton script. Je crois que ton script ne correspond pas au ressources fournies.
Essaye de trouver le CBS Atoria il est plus sympa et offre d'autres possibilités.
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madarat
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MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeSam 10 Nov - 23:55

slt jei esseyer mai sa ne marche toujour pa
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MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitimeSam 10 Nov - 23:59

!!!
Je ne vois pas d'où viens ton prob lème alors!
peut-tu nous donner plus de précisions sur ta version de RMXP ou sur ce bug?
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MessageSujet: Re: perso de l'animation de combat de cote   perso de l'animation de combat de cote Icon_minitime

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